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小论军团战

记者:苏苏发布时间:2008-07-07 人气指数:

    玩魔域一年多,接触军团战却是最近一个月,作为攻方参战 3 次。虽然不是主力,不过 3 次的失败让我很受挫,毕竟每次我可都是全力以赴的。不过失败是成功之母,我可是不会轻易放弃。

    喜欢军团战,应该是与我比较好斗有关,越是困难的事情越能激发了斗志。很渴望那种率兵打仗运筹帷幄的感觉,骨子里有股霸气与狡黠。

    我不喜欢硬碰硬,以计谋胜人才是最高境界。不过军团战不是光有计谋就够了,硬件基础是首要的。第一,攻团里要有能与守团相抗衡的“将领们”,没有的话想赢就太难了。第二,中坚力量一定要足够多,要有士气。千万不能打到一半就退缩了。中坚力量主要是来打门,门的血是固定的,只会少不会多,只有人多,打开它需要的时间才会缩短,军团战共两个小时,如果能在 35-40 分钟内打开一道门,还剩下至少 40 分钟的时间可以去柱子旁搏杀,胜算将大大提升。

    之所以我一直强调打门,是因为我所经历的军团战守方的重点在门。具体如下:守方团长拥有与攻方团长相抗衡的战斗力,并列区第一。他带领守方高战(副团,元老等)死守门后,不停施展技能,以致攻方无法靠近门,即使是攻方团长,在门前也撑不了多久。在这样的情况下,只能远距离打门,用技能或 XP ,而且要找好位置,因为在门前可攻范围内,团员都是被秒杀的。只有找到一个角落位置,在守团杀不到的地方打门才能降低死亡率。即使是这样,也要防备守方高战出来乱杀一气,破坏打门的阵形。

    在军团战中,守方优势在门,他们参战的人不需要多,只需精。延长攻方打门的时间,就是胜利,而攻方却除了要克服两道障碍,同时还要应付门外的其他团,分散了一定的战斗力。若能在开战前作好联盟工作,或者团里普遍有个意识,目标暂时只有守方的门。外部环境是一个重要因素,利用好这个因素,将事半功倍。

    这些笼统的描述,只是依我自己经历的经验思考得到。相信有经验的朋友们会有更出奇制胜的方法。如果我的文章能够做到抛砖引玉,那也是很有收获的,很希望能与朋友们一起讨论军团战的问题。最后,祝大家都玩得开心哦!

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