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帮战的必胜之道 |
| 记者:破船船长发布时间:2008-07-03 人气指数: |
帮战事关一个帮派的荣誉,更关系到帮派成员在游戏中的地位。帮战中的霸主往往都是那些组织得力实力超群的帮派。 但如何打好帮战呢?帮战的必胜之道又是什么呢? 窃认为,首先,帮战的成败必须要有强大的实力做保证。高级勇士、高级水道、高级火道以及高级弓手,其中,高级水道最好是二转的,毕竟,一次帮战的胜利,水道的功劳往往是应该排在第一位的。当然,全身+12的高级勇士也是必须的。在本服的帮战中,小记经常看到,〓魔界★帝国〓的魔★帝以及覇鍺の吥敗榊話傲公子、风云杀手等人以一敌十,一冲上来便有数人丧命刀下,这就是实力的因素。 诚然,强大的实力是帮战的首要保证,但是严密的帮派组织同样是不可或缺的。如果一个帮派没有一个严密的组织,那么无论再高的实力,在帮战中也将碌碌无为。当然,一个帮派的严明必须缘于帮主的威信,帮助必须要有号令天下莫敢不从的底蕴。 上述两点都是帮战中获胜的必要因素,当然,要想赢得帮战的胜利,一些必要的计谋是同样重要的。根据小记以前在一区一服的经验,现在就贡献几条帮战必杀技,而这些计策也都是从三十六计中延伸出来的。 一、三十六计之瞒天过海、暗度陈仓。此计是利用敌人被我“示之以动”的迷惑手段所蒙蔽,而我即乘虚而入,以达军事上的出奇制胜。最典型的战例,一区一服当时以安全地带为主的帮派和另外的正义帮派争斗的如火如荼。不过当时以正义而自居的帮派一直占据着帮柱,直到一次令人意外的失手。 当时的帮战安全地带等人出人意料的都没有参加,知道帮战结束前的20分钟仍然只有地带帮里的普通高手在进行骚扰性的袭击,但是根本形不成任何威胁。但是就在当时的正义帮派以为大势已定的时候,安全地带等三十余高手在18:45(当时的帮战到19时结束)突然全部在帮柱下上线,对手精英尽出,而正义帮派的高手则都以为大局已定而离开了帮战区域。地带等人上线的时候分工十分明确,高勇和火道杀对方的高勇,弓手对付水道,措手不及的正义帮派被人悉数杀光,而地带等人则迅速拿下了柱子。等到正义的帮派再次组织人反击的时候,大势已去。 地带的这招瞒天过海之后的暗度陈仓之计在当时的全区全服都堪称经典,这也是一次经典的战例,虽然此招不可多用,但是时不时套用一下也未尝不可。 二、三十六计之反间计。反间计其实是率用不爽的计策,在任何场合几乎都管用。记得当时一区一服的行云流水则擅长此计,尽量游说敌对的同盟帮派,在帮战最关键的时候突然反戈一击,必然可以取得出其不意的效果。 当然,如果用反间计必须注意,要尽量抓住对方的最弱点,游说的对象一定不能是敌对帮派所有同盟中实力最强的帮派,因为固然可以让对方有独占帮柱的诱惑,但是这样的游说很难。选择的对方应该是对方同盟不久的帮派,实力又不太强,这样最容易获得成功。 三、三十六计之围魏救赵。古人按语说:治兵如治水:锐者避其锋, 如导疏;弱者塞其虚,如筑堰。故当齐救赵时,孙子谓田忌曰:“夫解杂乱纠纷者不控拳,救斗者,不搏击,批亢捣虚,形格势禁,则自为解耳。” 围魏救赵在帮战中其实用的还是比较多的,在帮战的时候,攻方可以集中优势兵力围攻敌对的一侧城门,这样一来打开城门的机会比较大,二来则有可乘之机。优势兵力围攻对方城门的机会不能低于20分钟,这样即使打不开城门,也可以让对方疲于应付而派人支援。与此同时,另外一路人马则悄悄的攻击另外一扇城门,其中人数可不用太多,只要两个+12的高勇两个高火两个高弓和一个高水即可。高勇的人物自然是打城门,而高弓则要飞起来打对方在成墙上的水道。火道的用途大家都知道,那就是对付对方守城的勇士。这样一来,即使对方反应过来开始驰援,那一定是顾此失彼。毕竟你攻击了近20分钟城门的时候,对方也已经疲惫了。这样城门一定会被打开,大队人们涌入的时候就看双方的实力比拼了。 最后说下帮战人员分工的问题。参与帮战的帮派特别是攻城的一方,高级水道是必须的,如果没有高级水道那么必将一事无成。在战斗的时候,大家人员必须分工明确。高勇、火道和战士对付集中兵力对方的高勇和火道,同时,高级弓手要不惜一切代价格杀对方的水道,不能给对方任何的机会。特别是在打帮柱的时候,火道和弓手不要去打柱子,要负责清场,让勇士安心的打柱子。 顺便说下,帮战决战之前,放一个小的水道在角落里下线,实在不成的时候,拼死救一个高水下线,这样或许会起到意想不到的效果。 最后,祝大家游戏快乐,帮战胜利,天石多多。 三十六计是以《易经》中的阴阳燮理为根本,推演成兵法的刚柔、奇正、攻防、彼己、虚实、主客、劳逸等对立关系,并互相转化。它究竟来自谁手,已难考证。其来源久远,历代流传中,又都加以总结发扬,并逐步衍变完善,才成为今天看到的“三十六计”。 |
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